狗球流卡组
均耗虽然是4.5,但是我们核心卡基本都会后置,所以问题不算特别大,如果没有公主可以使用弓箭手替代一下。
单卡分析
核心组合:熔岩猎犬、气球兵
熔岩猎犬是一张在最近改动之后使用率依然没怎么提高的卡,毕竟强化只是给他提高了100点生命值,他本体那个攻击力确实低到无法直视。而让熔岩猎犬存在感快速增高的就是负责进攻的气球兵,两张卡都是空中单位,而且一般负责掩护的猎犬因为位置关系会吸引大量的敌人去攻击他,这就缓解了对手不管他的问题了。
气球后补护送:骷髅军团、亡灵大军
这两张卡都是可以在没天狗而有气球的情况下,作为掩护进攻的强力单卡,骷髅军团可以试探出对手的陆面单位,一般极少会有人用法术解掉骷髅军团。而亡灵大军的效果则相反,用于试探对手的法术卡,一般来说对手用法术解掉了确实会让我们亏死,但是这样就能让我们完全放弃这一手进攻方式而更换策略了。
卡组思路
有圣水收集器的卡组我们必须做到一件事,在手上有圣水收集器的情况下我们必须要在任何时候都优先把圣水收集器放下去,不然我们带这张卡作用就很不明显了,而我们卡组很多卡都需要后置使用,所以刷牌会刷得很快,如何利用这一个优点就要看圣水收集器的效率了。
在这个卡组中标准进攻的发起一般是后置了天狗开始的,在天狗后置之后对手如果进攻另一路就立马放出气球和对手换家,在这套卡组中防御是非常不理智的一种行为,亡灵大军和骷髅军团都是非常强大的对空对地防御,但是他们的强大建立在对手没有AOE的情况下,要如何试探出对手的AOE法术或者AOE单位就要看玩家前期的试探了,一旦试探出对手有不止一手的AOE,那么换家还有一丝胜率~如果顶怪强防就完全没胜率了。
这套卡组是放弃了冰冻法术的气球兵流派而组成的。因此玩过巨球或者气球的朋友可以尝试搭配体验一下。同时此卡组正在初步开放,潜力不错。
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