首先可以看到这次改动针对较多的建筑进行了削弱。首当其要的便是对迫击炮的部署时间和伤害削弱了。
增加了两秒的部署时间以及减少了10%的伤害无疑是对炮流的一个很大打击,如同应对X弩一样,现在对手有充足的时间来应对己方放置的迫击炮,这令迫击炮瞄准敌方公主塔变得愈发艰难。
然而我并不觉得这戳中了迫击炮的死穴,正如同之前X弩由3秒部署改为5秒的时候依然没有减弱玩家对弩的热爱。
更何况迫击炮的精髓在于打两炮不亏、打三炮就赚的游击战方式。
所以这次削弱比起将迫击炮加费或者其他更为惨烈的方式,我觉得是比较容易接受的(不好意思我也不玩炮…)
很多玩家认为这次改动将刮起猪流的风潮,毕竟削弱了两个建筑的血量以及一个建筑的持续时间。
然而猪毕竟是一个亏费进攻的牌,要靠大量其他的防守牌来进行赚费。
削弱了建筑对于猪流来说是一把双刃剑,这些玩家可能以后需要部署更多防守型兵种来弥补亏掉的4费。
某些玩家可能会问将皇家巨人增加了一格射程又何妨?认为这张卡的弱点在于缓慢的速度和低效的伤害。然而这一格射程的增加会令皇家巨人迎来翻天覆地的变化:
之前他6格射程的时候,所有防守型建筑都可以安全地干扰并伤害到皇家巨人,然而当他变成了7格射程,除了迫击炮和X弩没有其他防守型建筑可以在皇家巨人的最远射程攻击到他。
这意味着,如果对方沉底皇家巨人,而己方过早放下地狱塔之类的建筑进行防守,皇家巨人会在地狱塔的射程之外将其拆掉。
因此,以后防守皇家巨人必须在其过河的一瞬间放下防守建筑或直接用兵挡。我也希望在下个版本能看到更多带皇家巨人的卡组。
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