烈焰精灵:最新推出的步兵兵种,2费3只物美价廉,攻击方式是自爆,通过目前所有影像资料我们不难看出这张卡自爆效果非常好。同等级可以炸死亡灵大军、炸残野蛮人,没错这个自爆是可以对空的,所以这张卡势必是今后主流的解场手段。
属性评定(五星满分)
攻击力:★★★★★
生存力:★
性价比:★★★★
获得难度:★
绝对是这次更新之后的热门卡之一,在某种情况下完全可以取代各位卡组中的哥布林的位置。例如在野猪流中相信可以得到一个卡位,可以对空的这一点优势让我们可以把野猪流中原本多余的清场法术移除把它加进去,进一步拉低均费之余还能打出不错的效果。
烈焰熔炉:继骷髅墓碑、哥布林小屋和野蛮人小屋之后,又一个新的兵营,不难看出他就是生产烈火精灵的兵营,上面虽然有个锅子但是相信应该只是个装饰。每次能召唤出2个烈火精灵,相比哥布林兵营和墓碑效率都要高一点,不知道四兵营的套路会会不会火呢?
属性评定(五星满分)
攻击力:★★★★
生存力:★★★★
性价比:★★★
获得难度:★★
和其他兵营一样,它是一张5费橙卡,在参数上因为每次只出现2个烈火精灵的缘故把攻击力一项降低了,而生存能力自然是比裸上的3只烈火精灵要高的这不必说,但是兵营的通病都是无法快速地回本,一旦在刚放出来就被摧毁那么就血本无归了。
骷髅守卫:在2月29日的更新曝光中曾经出现过一张人类守卫的图,不知道是否被回炉重做成为了今天的骷髅守卫。这张卡是和黑王同一个竞技场的紫卡,整体概念就是3个提着黑王同款盾牌的骷髅兵,输出能力方面不知道是否有提升,但是生存能力却提升到了一个惊人的地步。
属性评定(五星满分)
攻击力:★★★
生存力:★★★★
性价比:★★★
获得难度:★★★
本身1费小骷髅的作用就是用来引走一些很麻烦的单体输出卡,在面对群体输出强的单位基本是没任何作为的,而这个骷髅守卫则能够有效地对付那些群体输出爆炸的卡。盾牌这个设定可以让他们承受下一次超高额的伤害,利用这部分时间有把敌人击败是它们的作战风格,问题就在于目前卡组是否需要这样的3费卡。
熔岩猎犬:A4的新传奇卡,和之前公布的数据对比显然是遭到了一系列的削弱,毕竟各位玩家都比较畏惧一只在天上飞的戈仑。不过带走了一点输出同时也换来了一个更合理的费7费,不过在新版本对空能力加强的版本是否能派上场呢?还要看实战开发。
属性评定(五星满分)
攻击力:★
生存力:★★★★★
性价比:★★★
获得难度:★★★★
最开始3000血50的攻击,死亡后召唤10只衍生物,确实让玩家感觉到了眼前一亮,但是经过一轮削弱之后目前看来实战价值降低了太多,如果玩家在A4就开到这张卡倒是能放肆地使用,但是要走到高阶需要的还是等级提升。
电磁炮:本次更新最大的惊喜没有之一,仅仅1级就拥有高达1300的AOE伤害,虽然不是专心攻城的单位,但是只要有足够的办法让他能够有效地攻击到对手的防御塔,仅仅需要一发就什么都赚回来了!
属性评定(五星满分)
攻击力:★★★★★
生存力:★★
性价比:★★★★
获得难度:★★★★★
和他强大的进攻能力相比,他的生存能力确实太糟糕了,1200的血量会被各种莫名其妙的空中部队随便打坏,还有上面的盾牌骷髅则正是这种单位的克星。
掘地矿工:这是一个非常有趣的家伙,他的机制类似于哥布林飞桶,作为一个部队型单位可以让他挖到任意地图上的地方进行突袭,但是本身伤害就不高的他对防御塔竟然和法术一样有一个对防御塔伤害降低的设定,看来官方也觉得让这货具备哥布林飞桶的偷塔能力太不靠谱了。
属性评定(五星满分)
攻击力(对部队):★★★
攻击力(对塔):★
生存力:★★★
性价比:★★★
获得难度:★★★★★
目前唯一能够想到这张卡的作用就是在哥布林飞桶之前放出去当一个小肉盾,或者在对手放出公主之后作为单解丢过去交换。不过这个小伙子的机制确实非常有趣,有待日后玩家进一步地开发~!
总结:
这次更新之后,饱和了一个月的主流玩法必将迎来一次大洗牌,强大的套路不被重新构组也会引入新的思路,记得持续关注皇室战争专区,全新的套路等着你~!
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