飞斧屠夫:伤害降低6%,射程从5降至4.5,斧头的伤害范围降低10%
屠夫毫无疑问是当前游戏中最为OP的一张卡牌,此外在一些BUG的作用下它能够眩晕并命中周围所有的目标。本次削弱将能够降低屠夫的使用率(毕竟现在实在是太高了),伤害的削弱虽然并不会带来太多卡牌交互上的改变,但射程的降低将从某些程度上降低屠夫的威胁,这样一些人海流部队就能够更容易地进行应对。总体来说,更新后的屠夫虽然不如以前那么生猛但也依然是游戏中一张很棒的AOE卡牌。
毒药法术:持续时间由10秒降低至8秒,每秒伤害提升24%
相比当年风光一时的毒胖流,现在的毒药法术可以说自从削弱以后就基本没有了任何崛起的迹象。通过本次加强,毒药法术将成为当下热门的骷髅召唤有效反制者,而且还能够以更快的速度干掉骷髅军团、弓箭手、亡灵、骷髅守卫、骷髅兵等部队。总体来说,调整后的毒药可以媲美火球,未来我们会看到它更加频繁地出现。
女巫:伤害提升6%
这次伤害上的提升将会让女巫变得更好,现在她能够一击秒杀骷髅军团、骷髅召唤、骷髅墓碑其中的骷髅,尤其是当前骷髅军团和骷髅召唤这两张卡牌相当热门,女巫将能够更加效率地进行反制。从这个角度来看,女巫的使用率同样有望得到提升,甚至会有部分玩家用她来代替已经被削弱的屠夫。
皮卡超人:部署时间从3秒降低至1秒
尽管大皮卡能够很好地反制游戏中的不少卡牌,但由于部署时间过长使得她的使用率甚至不如小皮卡。现在,大皮卡的部署时间下调至1秒,玩家可以通过她迅速反制诸如野蛮人精锐、野猪骑士甚至是即将推出的攻城锤,而如果诸如巨人、黄家驹等坦克持续热门,大皮卡也将成为他们的有力竞争者。
黑暗王子:生命值提升5%
就AOE伤害来说黑王子一直以来的表现都不咋的,较低的生命值、并不突出的伤害使得他从反面衬托出了其他同类型卡牌的优势。本次对黑王子的生命值进行了微弱的提高,但总体来说并不会带来什么太大的变化,最多能够让那些原本就选择了黑王子的玩家们稍微爽那么点儿。
飞龙宝宝:射程从3提升至3.5
多亏了屠夫、女武神、冰法师之类的卡牌让飞龙宝宝不再那么好用,不过射程的提高却能够让这张卡牌在对付亡灵大军时更加有效,并且能够停留在更远的距离对防御塔展开进攻(不过别忘了飞龙宝宝的移动速度很快,其他支援部队可得跟上才行)。
骷髅兵:骷髅数量由3个增加到4个
可以说从去年7月起,冰雪精灵就成为了1费卡牌中的唯一选择———而且就算是冰雪精灵得到了削弱,但另一张1费卡牌:骷髅兵的使用率依然没有什么起色。随着骷髅数量又一次从3上调至4,意味着这张卡牌又一次获得了实力上的加强,不仅能够叫板冰雪精灵,此外还成为了诸如哥布林、骷髅守卫甚至是骷髅军团的有力竞争者。可以预见这一次骷髅兵将不再坐上冷板凳了。
骷髅军团:骷髅数量由16个减少到15个
虽然数量上少了一个但并不会对骷髅军团带来多么大的影响,这张卡牌将依然成为时下游戏中的热门选择,当然随着毒药法术、女巫、黑王子以及飞龙宝宝的加强,最后骷髅大军会不会被玩家所抛弃那可就很不好说了。
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